# 基础类型
# 介绍
为了让程序有价值,我们需要能够处理最简单的数据单元:数字,字符串,结构体,布尔值等。 TypeScript 支持与 JavaScript 几乎相同的数据类型,此外还提供了实用的枚举类型方便我们使用。
# Boolean
最基本的数据类型就是简单的 true/false 值,在 JavaScript 和 TypeScript 里叫做 boolean
(其它语言中也一样)。
let isDone: boolean = false;
# Number
和 JavaScript 一样,TypeScript 里的所有数字都是浮点数或者大整数 。 这些浮点数的类型是 number
, 而大整数的类型则是 bigint
。 除了支持十进制和十六进制字面量,TypeScript 还支持 ECMAScript 2015 中引入的二进制和八进制字面量。
let decLiteral: number = 6;
let hexLiteral: number = 0xf00d;
let binaryLiteral: number = 0b1010;
let octalLiteral: number = 0o744;
let bigLiteral: bigint = 100n;
# String
JavaScript 程序的另一项基本操作是处理网页或服务器端的文本数据。 像其它语言里一样,我们使用 string
表示文本数据类型。 和 JavaScript 一样,可以使用双引号( "
)或单引号( '
)表示字符串。
let name: string = 'bob';
name = 'smith';
你还可以使用模版字符串,它可以定义多行文本和内嵌表达式。 这种字符串是被反引号包围(` `),并且以 ${ expr }
这种形式嵌入表达式
let name: string = `Gene`;
let age: number = 37;
let sentence: string = `Hello, my name is ${name}.
I'll be ${age + 1} years old next month.`;
这与下面定义 sentence
的方式效果相同:
let sentence: string =
'Hello, my name is ' +
name +
'.\n\n' +
"I'll be " +
(age + 1) +
' years old next month.';
# Array
TypeScript 像 JavaScript 一样可以操作数组元素。 有两种方式可以定义数组。 第一种,可以在元素类型后面接上 []
,表示由此类型元素组成的一个数组:
let list: number[] = [1, 2, 3];
第二种方式是使用数组泛型, Array<元素类型>
:
let list: Array<number> = [1, 2, 3];
# Tuple
元组类型允许表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同。比如,你可以定义一对值分别为 string
和 number
类型的元组。
// Declare a tuple type
let x: [string, number];
// Initialize it
x = ['hello', 10]; // OK
// Initialize it incorrectly
x = [10, 'hello']; // Error
当访问一个已知索引的元素,会得到正确的类型:
console.log(x[0].substr(1)); // OK
console.log(x[1].substr(1)); // Error, 'number' does not have 'substr'
当访问一个越界的元素会报错。
x[3] = 'world'; // Error, Property '3' does not exist on type '[string, number]'.
console.log(x[5].toString()); // Error, Property '5' does not exist on type '[string, number]'.
# Enum
enum
类型是对 JavaScript 标准数据类型的一个补充。 像 C# 等其它语言一样,使用枚举类型可以为一组数值赋予友好的名字。
enum Color {
Red,
Green,
Blue,
}
let c: Color = Color.Green;
默认情况下,从 0
开始为元素编号。 你也可以手动的指定成员的数值。 例如,我们将上面的例子改成从 1
开始编号:
enum Color {
Red = 1,
Green,
Blue,
}
let c: Color = Color.Green;
或者,全部都采用手动赋值:
enum Color {
Red = 1,
Green = 2,
Blue = 4,
}
let c: Color = Color.Green;
枚举类型提供的一个便利是你可以由枚举的值得到它的名字。 例如,我们知道数值为 2,但是不确定它映射到 Color 里的哪个名字,我们可以查找相应的名字:
enum Color {
Red = 1,
Green,
Blue,
}
let colorName: string = Color[2];
console.log(colorName); // 显示'Green'因为上面代码里它的值是2
# Unknown
当我们在写应用的时候可能会需要描述一个我们还不知道其类型的变量。这些值可以来自动态内容,例如从用户获得,或者我们想在我们的 API 中接收所有可能类型的值。在这些情况下,我们想要让编译器以及未来的用户知道这个变量可以是任意类型。这个时候我们会对它使用 unknown
类型。
let notSure: unknown = 4;
notSure = 'maybe a string instead';
// OK, definitely a boolean
notSure = false;
如果你有一个 unknwon
类型的变量,你可以通过进行 typeof
、比较或者更高级的类型检查来将其的类型范围缩小,这些方法会在后续章节中进一步讨论:
// @errors: 2322 2322 2322
declare const maybe: unknown;
// 'maybe' could be a string, object, boolean, undefined, or other types
const aNumber: number = maybe;
if (maybe === true) {
// TypeScript knows that maybe is a boolean now
const aBoolean: boolean = maybe;
// So, it cannot be a string
const aString: string = maybe;
}
if (typeof maybe === 'string') {
// TypeScript knows that maybe is a string
const aString: string = maybe;
// So, it cannot be a boolean
const aBoolean: boolean = maybe;
}
# Any
有时候,我们会想要为那些在编程阶段还不清楚类型的变量指定一个类型。 这些值可能来自于动态的内容,比如来自用户输入或第三方代码库。 这种情况下,我们不希望类型检查器对这些值进行检查而是直接让它们通过编译阶段的检查。 那么我们可以使用 any
类型来标记这些变量:
let notSure: any = 4;
notSure = 'maybe a string instead';
notSure = false; // okay, definitely a boolean
在对现有代码进行改写的时候, any
类型是十分有用的,它允许你在编译时可选择地包含或移除类型检查。 你可能认为 Object
有相似的作用,就像它在其它语言中那样。 但是 Object
类型的变量只是允许你给它赋任意值 - 但是却不能够在它上面调用任意的方法,即便它真的有这些方法:
let notSure: any = 4;
notSure.ifItExists(); // okay, ifItExists might exist at runtime
notSure.toFixed(); // okay, toFixed exists (but the compiler doesn't check)
let prettySure: Object = 4;
prettySure.toFixed(); // Error: Property 'toFixed' doesn't exist on type 'Object'.
注意:应避免使用
Object
,而是使用非原始object
类型,正如 Do's and Don'ts 里所讲的那样。
当你只知道一部分数据的类型时, any
类型也是有用的。 比如,你有一个数组,它包含了不同的类型的数据:
let list: any[] = [1, true, 'free'];
list[1] = 100;
# Void
某种程度上来说, void
类型像是与 any
类型相反,它表示没有任何类型。 当一个函数没有返回值时,你通常会见到其返回值类型是 void
:
function warnUser(): void {
console.log('This is my warning message');
}
声明一个 void
类型的变量没有什么大用,因为你只能为它赋予 null
(只在 --strictNullChecks
未指定时)和 undefined
:
let unusable: void = undefined;
# Null 和 Undefined
TypeScript 里, undefined
和 null
两者各自有自己的类型分别叫做 undefined
和 null
。 和 void
相似,它们的本身的类型用处不是很大:
// Not much else we can assign to these variables!
let u: undefined = undefined;
let n: null = null;
默认情况下 null
和 undefined
是所有类型的子类型。 就是说你可以把 null
和 undefined
赋值给 number
类型的变量。
然而,当你指定了 --strictNullChecks
标记, null
和 undefined
只能赋值给 any
和它们各自的类型(有一个例外是 undefined
还可以赋值给 void
类型)。 这能避免很多常见的问题。 也许在某处你想传入一个 string
或 null
或 undefined
,你可以使用联合类型 string | null | undefined
。
联合类型是高级主题,我们会在以后的章节里讨论它。
注意:我们鼓励尽可能地使用
--strictNullChecks
,但在本手册里我们假设这个标记是关闭的。
# Never
never
类型表示的是那些永不存在的值的类型。 例如, never
类型是那些总是会抛出异常或根本就不会有返回值的函数表达式或箭头函数表达式的返回值类型; 变量也可能是 never
类型,当它们被永不为真的类型保护所约束时。
never
类型是任何类型的子类型,也可以赋值给任何类型;然而,没有类型是 never
的子类型或可以赋值给 never
类型(除了 never
本身之外)。 即使 any
也不可以赋值给 never
。
下面是一些返回 never
类型的函数:
// 返回never的函数必须存在无法达到的终点
function error(message: string): never {
throw new Error(message);
}
// 推断的返回值类型为never
function fail() {
return error('Something failed');
}
// 返回never的函数必须存在无法达到的终点
function infiniteLoop(): never {
while (true) {}
}
# Object
object
表示非原始类型,也就是除 number
, string
, boolean
, bigint
, symbol
, null
或 undefined
之外的类型。
使用 object
类型,就可以更好的表示像 Object.create
这样的 API。例如:
declare function create(o: object | null): void;
create({ prop: 0 }); // OK
create(null); // OK
create(42); // Error
create('string'); // Error
create(false); // Error
create(undefined); // Error
# 类型断言
有时候你会遇到这样的情况,你会比 TypeScript 更了解某个值的详细信息。 通常这会发生在你清楚地知道一个实体具有比它现有类型更确切的类型。
通过类型断言这种方式可以告诉编译器,“相信我,我知道自己在干什么”。 类型断言好比其它语言里的类型转换,但是不进行特殊的数据检查和解构。 它没有运行时的影响,只是在编译阶段起作用。 TypeScript 会假设你,程序员,已经进行了必须的检查。
类型断言有两种形式。 其一是 “尖括号” 语法:
let someValue: any = 'this is a string';
let strLength: number = (<string>someValue).length;
另一个为 as
语法:
let someValue: any = 'this is a string';
let strLength: number = (someValue as string).length;
两种形式是等价的。 至于使用哪个大多数情况下是凭个人喜好;然而,当你在 TypeScript 里使用 JSX 时,只有 as
语法断言是被允许的。
# 关于 let
你可能已经注意到了,我们使用 let
关键字来代替大家所熟悉的 JavaScript 关键字 var
。 let
是 ES2015 引入的关键字,它比 var
更加安全,因此被看做是声明变量的标准方式。 我们会在以后详细介绍它,很多常见的问题都可以通过使用 let
来解决,所以尽可能地使用 let
来代替 var
吧。
# 关于 Number, String, Boolean, Symbol 和 Object
我们很容易会认为 Number
、 String
、 Boolean
、 Symbol
以及 Object
这些类型和我们以上推荐的小写版本的类型是一样的。但这些类型不属于语言的基本类型,并且几乎在任何时候都不应该被用作一个类型:
// @errors: 2339
function reverse(s: String): String {
return s.split('').reverse().join('');
}
reverse('hello world');
相对地,我们应该使用 number
、 string
、 boolean
、 object
和 symbol
function reverse(s: string): string {
return s.split('').reverse().join('');
}
reverse('hello world');