# 字面量类型
# 介绍
一个字面量是一个集体类型中更为具体的一种子类型。意思是: "Hello World"
是一个 string
,但是一个 string
不是类型系统中的 "Hello World"
。
目前 TypeScript 中有三种可用的字面量类型集合,分别是:字符串、数字和布尔值。通过使用字面量类型,你可以规定一个字符串、数字或布尔值必须含有的确定值。
# 字面量收窄
当你通过 var
或 let
来声明一个变量时,实际上你在告诉编译器这个变量中的内容有可能会被改变。与之相对地,用 const
来声明对象会让 TypeScript 知道这个对象永远不会被改变。
// We're making a guarantee that this variable
// helloWorld will never change, by using const.
// So, TypeScript sets the type to be "Hello World" not string
const helloWorld = "Hello World";
// On the other hand, a let can change, and so the compiler declares it a string
let hiWorld = "Hi World";
从无穷多种可能的例子( string
变量的值有无穷多种)到一个更小、确定数量的例子(在上述例子中, "Hello Wrold"
的可能值只有一种)的过程就叫收窄。
# 字符串字面量类型
字面量类型可以通过联合联系、类型守卫、类型别名来结合实际字符串值。通过这些特性,我们可以获取一种字符串并使其有类似枚举(enum)的行为。
type Easing = "ease-in" | "ease-out" | "ease-in-out";
class UIElement {
animate(dx: number, dy: number, easing: Easing) {
if (easing === "ease-in") {
// ...
} else if (easing === "ease-out") {
} else if (easing === "ease-in-out") {
} else {
// It's possible that someone could reach this
// by ignoring your types though.
}
}
}
let button = new UIElement();
button.animate(0, 0, "ease-in");
button.animate(0, 0, "uneasy");
// Error: Argument of type '"uneasy"' is not assignable to parameter of type 'Easing'.
你可以传递三种允许的字符串,但是如果传递其他的字符串会收到如下错误:
Argument of type '"uneasy"' is not assignable to parameter of type '"ease-in" | "ease-out" | "ease-in-out"'
字符串字面可以通过相同的方式用来分别重载:
function createElement(tagName: "img"): HTMLImageElement;
function createElement(tagName: "input"): HTMLInputElement;
// ... more overloads ...
function createElement(tagName: string): Element {
// ... code goes here ...
}
# 数字字面量类型
TypeScript 还有数字字面量类型,它的行为和上述字符串字面量类型相同。
function rollDice(): 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 {
return (Math.floor(Math.random() * 6) + 1) as 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6;
}
const result = rollDice();
数字字面量类型经常用来描述配置值:
interface MapConfig {
lng: number;
lat: number;
tileSize: 8 | 16 | 32;
}
setupMap({ lng: -73.935242, lat: 40.73061, tileSize: 16 });
# 布尔字面量类型
TypeScript 还有布尔值字面量类型,你可以通过他们来约束某些属性之间互有关联的对象。
interface ValidationSuccess {
isValid: true;
reason: null;
};
interface ValidationFailure {
isValid: false;
reason: string;
};
type ValidationResult =
| ValidationSuccess
| ValidationFailure;